あるプログラムの実行中に,入出力などのために処理装置が待ち状態になったとき, 処理装置を他のプログラムの実行に割り当てることによって処理装置を有効に 利用する方式を何というか。
スラッシング
ダイナミックアロケーション
マルチプログラミング
ラウンドロビン